• Durée:1 semaine
  • Équipe/Rôle:
    Corentin Soler : UX Designer/Graphiste 3D
    Alexis Durieu : UX Designer/Graphiste 3D
    Bastien Cohen : Sound designer/Graphiste 3D
    Maud Barollet : Intégrateur Unity/Graphiste 3D
  • Contexte/Intentions: Le but de ce projet était de réaliser le prototype d’une expérience en VR
  • Logiciel/Matériel: Unity , Adobe Illustrator, 3DS max
  • Ma contribution: UX Design, Création et Recherche d’asset 3D

Travail réalisé

Dans un premier temps, nous avons choisi quel type d’expérience ou dans quel univers nous allions évolué. Nous avons opté pour une expérience interplanétaire, où l’on incarnerai un astronaute sur une planète nouvellement colonisée. Plusieurs prototype ont été réalisé sur Unity, que ce soit avec des assets importés ou des modèles en low poly.